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written by yechoi
unit economics 란 돈을 얼마나 써서 기업을 얼마나 성장시킬 수 있는가 = 고객 한명이 가져다 주는 총액(CLTV, customer lifetime value) CAC - CLTV 상호관계 CAC = 마케팅 예산 / 새롭게 모객한 고객의 구매금액 CLTV = 고객 한명이 가져다 주는 수익(공헌이익 기준) * 고객의 생애기간 = 고객이 생애 기간 동안 만들어 내는 거래액 매출 * 수익률 - 변동비율 payback 기간 CAC, CLTV를 만나는 지점 실례 A 페이백 기간 12개월 기존에 퍼포먼스 위주로 운영해 적당한 CAC 공격적인 마케팅(브랜드 캠페인)으로 C 형으로 변화 CLTV가 개선되며 페이백 기간 6개월로 단축 B 싼 가격에 고객 모객, CLTV 축적이 늦어 페이백 기간이 멀어짐 CAC..
C++ 시작하는 친구가 문득 std::endl이랑 '\n'이랑 뭐가 다르냐고 물었다. 이전에 훑어보기론 std::endl은 출력버퍼를 비우고 \n은 그렇지 않다고 봐, 이렇게 설명을 해줬다. 그랬더니 버퍼가 뭐냐, 버퍼를 비운다는 게 뭐냐, 출력버퍼를 왜 비우냐 묻는다. 정확히 이유를 알진 않고 관습적으로 사용하던 중이었는데, 막상 질문을 받으니까 너무나 궁금해지는 것,,, 이 참에 찾아보는 std::endl과 \n의 다른 점! 버퍼란 무엇이냐는 물음부터 시작한다. 버퍼란 버퍼는 임시 메모리 공간이다. 입력이나 출력을 바로바로 전달하는 게 아니라, 버퍼에 담아둘 수 있다. 버퍼를 사용하면서 얻을 수 있는 장점은 문자를 한번에 전달하므로 전송시간이 적게 걸림 문자를 잘못 입력했으면 수정 가능 시스템콜을 적..
초기 유저 확보의 중요성 대부분의 스타트업은 항상 돈이 없거나 부족 그럼에도 성과를 만들고 성장해야 모든 수단과 방법을 동원해 유저 확보해야 그럼에도 유저가 모이지 않는다면 PMF(product market fit)이 맞지 않는 건지 고민해야 초기 유저 확보를 위한 마음가짐 돈을 최대한 쓰지 않고 발품을 판다는 생각 수단과 방법을 가리지 않고 hustling 효율성과 ROI보다는 절대적인 결과를 만드는 데 집중해야 방법론 virality 를 위한 재료를 만든다 유저가 컨텐츠를 퍼나르는 youtube, wadiz 회사 안에서 바이럴이 될만한 요소를 찾는 blind micro-niche 에 집중 유저를 분할 정복한다는 마인드, 특정 집단에서 유명해진다 facebook은 하버드, linkedin은 vc/sta..
👉이 글은 Berkeley의 Introduction to Fixed Point Number Representation를 번역했습니다. 다소 의역한 부분이 있으며, 오역한 부분이 있다면 댓글을 부탁드립니다. Introduction to Fixed Point Number Representation In real life, we deal with real numbers -- numbers with fractional part. Most modern computer have native (hardware) support for floating point numbers. However, the use of floating point is not necessarily the only way to represent ..